Как в 3d max сделать спираль

Простое сплайновое моделирование в 3Ds Max. Создаём штемпель (штамп) со своим рисунком.

Регистрация Вход. Ответы Mail.

3D моделирование полки спираль

Эта обучающая статья продемонстрирует, как создать спиральную галактику, используя системы частиц типа Spray и эффекты Glow. Теперь предстоит часть посложнее. Откройте Track View - , и разверните так, чтобы все треки объекта Spray были хорошо видны.

Splines в 3ds Max и работа с ними
создание спирали

А сама спираль делается примитивом Spline - Spiral. Чтоб сжать её по краям вариантов полно - Scale, FFD и тэ дэ. Как сделать это "руками" понятно. Фото всего лишь в качестве примера. Существует огромное количество приемлемых кошачьих домиков и когтедралок.

  • Искать в разделе. Регистрация Войти.
  • Скручивание в 3D Max в программе называется модификатором Twist.
  • Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации.
  • Перейти к решению. Решено: pavmed.
  • Для успешного 3D моделирования не всегда обязательно использовать только трехмерные объекты. Множество интересных и сложных объектов проще создавать с помощью сплайнов Splines.
  • Продолжаем серию видеоуроков по моделированию полок. На очереди 3D моделирование полки спираль, которая представляет собой вариант полки сложной геометрии.
3D моделирование полки спираль | Авторская школа Иосифа Четвертакова
Правильная конусная спираль (бур) в 3DS Max - Блог geolocators.ru
Splines в 3ds Max и работа с ними
3D MAX - как обобъемить спираль? - Конференция geolocators.ru
Уроки 3D Max. Создание 3D-объекта «винт»
Как выполнить скручивание в 3D MAX? | Курсы в Авторской школе Иосифа Четвертакова
как сделать спираль 3ds max | Дзен
Простое сплайновое моделирование в 3Ds Max. Создаём штемпель (штамп) со своим рисунком.
Решено: Спираль с переменным шагом - Autodesk Community
Ответы geolocators.ru: моделирование в 3d max (Спираль)
создание спирали | geolocators.ru - первый CG форум в рунете
Создаём спиральную галактику в 3D Studio Max

Разбор сцены в 3Ds Max. В этой статье мы расскажем о процессе и особенностях создания одной нашей очень темной рабочей сцены. Моделирование коробки, корпусной мебели и сборка сцены Начинается все, конечно, с моделирования коробки интерьера. Далее обвел чертеж сплайном, проставляя точки на всех оконных и дверных проемах.

Похожие статьи